ประเภท 3D Model
วัตถุ 3 มิติ แบ่งประเภทตามลักษณะโครงสร้าง ได้แก่
- NURBS : วัตถุ NURBS มีโครงสร้างพื้นฐานเป็นเส้นโค้งที่ไม่ตายตัวสานต่อโยงกันทำให้เกิด
พื้นผิวระหว่างเส้นโค้งเหล่านั้นเรียกว่า NURBS Surface ซึ่งมีคุณสมบัติเป็นพื้นผิวโค้งเรียบ
วัตถุประเภทนี้เหมาะกับการสร้างโมเดลประเภทตัวละครที่เป็นคน สัตว์
หรือสิ่งอื่นที่มีลักษณะโค้ง เช่น รถยนต์ภาพที่ 1 วัตถุโครงสร้างแบบ NURBS
ที่มา http:// www.3Dservice.com
2. Polygonal : มีโครงสร้างเป็นรูปทรงเรขาคณิต คือรูปทรงเหลี่ยมต่าง ๆ ที่เป็นแผ่น (Mesh) ประกอบเรียงกันจนเป็นวัตถุที่ซับซ้อนขึ้น Polygonal มีการใช้งานที่แพร่หลายกว่า และเป็นมาตรฐานทั่วไปของวัตถุ 3 มิติ สามารถปรับแต่งได้ง่ายกว่าด้วย ซึ่งเราจะให้ความสนใจ กับวัตถุ Polygonal
ในการทำงานหลัก
ภาพที่ 2 วัตถุโครงสร้างแบบ Polygonal
ที่มา http://www.webreference.com/3d/cararra